Grand Theft Auto V GTA 5 İnceleme; benim için Grand Theft Auto V’in olağanüstü kapsamı en sevdiğim iki anda özetleniyor. Biri, bir uçağı başka bir uçağa uçurduğum, mürettebatla savaştığım, şeyi kaçırdığım ve ardından paraşütle atladığım ve gelen askeri savaş uçaklarının elinde ölümden kaçmak için denize düşmesini izlediğim bir oyun ortası görevinden. Başka bir sefer, bir arazi arabasıyla dolaşırken, San Andreas dağlarından birine çıkan patikaya benzeyen bir şey dikkatimi dağıttı. Görünüşe göre bu bir patikaydı ve neredeyse bir grup yürüyüşçünün üzerinden geçtiğim zirveyi takip etmek için 15 dakika harcadım. “Tipik!” İçlerinden biri, sanki her yürüyüşe çıktığında bir dağın tepesinde neredeyse bir ATV tarafından eziliyormuş gibi bana bağırdı.
Yıllarca böyle devam edebilirim. GTA V, Los Santos şehri ve çevresi olan San Andreas’ı her şeyin olabileceği canlı bir dünya gibi hissettiren irili ufaklı çok sayıda an içeriyor. Hem şaşırtıcı derecede iyi anlaşılmış bir dünyayı keşfetmeniz için size muazzam bir özgürlük veriyor hem de sürükleyici, heyecan verici ve kara mizah dolu bir hikaye anlatıyor. Bu, seri için anlatı gelişmişliğinde bir sıçramadır ve oynanışın Grand Theft Auto IV’e göre iyileştirilmemiş hiçbir mekanik unsuru yoktur. Siper sisteminin daha güvenilir olduğu ve otomatik nişan almanın daha az hassas olduğu hemen fark ediliyor. Arabalar, lastikleri yağdan yapılmış gibi daha az yol tutar ve yola daha iyi yapışır, ancak abartılı yol tutuşları yine de muhteşem silmeler için bolca yer bırakır.
Grand Theft Auto V GTA 5 İnceleme aynı zamanda çağdaş, ekonomik kriz sonrası Amerika’ya dair zekice, son derece komik ve son derece ilgili bir yorum. Bununla ilgili her şeyden hiciv damlıyor: Millennial kuşağına, ünlülere, aşırı sağa, aşırı sola, orta sınıfa, medyaya nüfuz ediyor … Modern video oyunları da dahil olmak üzere Rockstar’ın keskin dilinden hiçbir şey güvenli değil. Tanınmış bir yardımcı karakter, zamanının çoğunu odasında bir kulaklıktan insanlara cinsel tehditler savurarak ve Righteous Slaughter adlı birinci şahıs nişancıyı oynayarak geçiriyor (“Rated PG – son oyunla hemen hemen aynı”). – boynunda kelimenin tam anlamıyla “Hak sahibi” dövmesi var ve oyun içi radyo ve TV’nin düpedüz çişleri hayal gücüne fazla bir şey bırakmıyor – ama genellikle son derece komik ve bazen de kışkırtıcı. Grand Theft Auto’nun San Andreas’ı bir fantezidir, ancak hicvettiği şeyler – açgözlülük, yolsuzluk, ikiyüzlülük, gücün kötüye kullanılması – hepsi çok gerçektir. GTA IV, Amerikan rüyasının hedefli bir suikastıysa, GTA V modern Amerikan gerçekliğini hedefliyor. Dünyasını canlı ve inandırıcı hissettirmek için gösterilen ayrıntılara gösterilen özen, aynı zamanda hicivini bu kadar keskin yapan şeydir.
Grand Theft Auto V GTA 5 İnceleme konusu, inandırıcılığın sınırlarında mutlu bir şekilde işliyor, sizi trenlerin tepesinde arazi motosikletlerine binmeye, askeri uçakları kaçırmaya ve çok sayıda polisle saçma sapan çatışmalara girmeye gönderiyor, ancak onu ilişkilendirilebilir kılan üç ana karakter. en uç noktasında bile. Aralarındaki iyi yazılmış ve oynanmış etkileşim, en büyük kahkahaları ve en etkileyici anları sağlıyor ve hikaye boyunca birbirleriyle ilişkilerinin gelişmesi ve onlar hakkındaki fikrimin değişmesi, anlatıya gücünü verdi. İnsanlar gibi hissediyorlar – her ne kadar olağanüstü derecede mahvolmuş insanlar olsalar da.
Michael, 40’lı yaşlarında emekli bir dolandırıcıdır ve Vinewood malikanesinde tembel bir oğlu, kibirli kızı, seri sadakatsiz karısı ve çok pahalı terapistiyle havuzun yanında içki içerken ortaları doldurur – hepsi ondan nefret eder. Franklin, Los Santos şehir merkezinden gelen genç bir adamdır ve daha büyük bir skor elde etme ihtimali gönülsüzce baştan çıkarsa da çete üyesi klişesinden yakınmaktadır. Ve bir de çölde uyuşturucu satarak ve cahilleri öldürerek yaşayan değişken bir kariyer suçlusu olan Trevor var; kana susamış çılgınlığı, metamfetamin ve ciddi şekilde berbat bir çocukluk kombinasyonuyla beslenen bir psikopat.
Görevler, kendi bireysel hikayeleri ile üçünü de içeren kapsayıcı bir olay örgüsü arasında gidip gelir ve her karakterin göze çarpan görevlerden payına sahip olması, Grand Theft Auto V GTA 5 İnceleme çok yönlülüğüne ve evrensel kalitesine bir övgüdür. Yayları geliştikçe, farklı zamanlarda her biri hakkında çok farklı hissettim – tamamen göründükleri gibi arketipler değiller.
Bu üç karakterli yapı, hikayede mükemmel ilerleme hızı ve büyük çeşitlilik sağlar, ancak Rockstar’ın Grand Theft Auto’nun kişiliğinin farklı yönlerini bölümlere ayırmasına da olanak tanır. Bunu yaparken, GTA IV’te Niko Bellic aniden şiddet karşıtı felsefe ve sosyopatik öldürme çılgınlığı arasında gidip geldiğinde ortaya çıkan rahatsız edici kopukluğun bir kısmını atlıyor. Burada, Michael’ın görevlerinin çoğu ailesi ve geçmişi etrafında dönüyor, Franklin genellikle araç kargaşası için çağrılıyor ve aşırı ölümcül saldırılar Trevor’a bırakılıyor. Her birinin kendi becerilerine uygun özel bir yeteneği vardır – örneğin, Franklin araba sürerken zamanı yavaşlatabilir – bu da onlara benzersiz bir dokunuş sağlar. Anlatımsal olarak, etkili – görev dışında bile kendimi karakteri oynarken buldum, öfke sorunları olan orta yaş krizinde bir adam gibi davrandım. Franklin olarak bir heyecan arayan ve Trevor olarak bir manyak. Franklin nihayet iyi para kazandığında yaptığım ilk şey ona harika bir araba almak oldu, çünkü onun da istediğinin bu olduğunu hissettim.
Trevor, Rockstar için bir nevi hapisten kurtulma kartı gibi hissediyor ve aksi takdirde GTA V’nin anlatı hırslarına uymayabilecek tüm akıl almaz maskaralıklar ve canice davranışlar için bir çıkış sağlıyor. İlk başta onun şiddetli deliliğini biraz abartılı ve yorucu buldum. Yine de çıkış hükümleri devam ederken, oldukça etkilidir ve Trevor’ın abartılı görevleri, GTA V’nin aksiyon dolu öne çıkan özelliklerinden bazılarıdır. Açık dünya oyunlarında yaygın olan bir sorunu çözmenin başarılı bir yolu: yazarların anlatmaya çalıştığı hikaye ile sistemleri ve dünyası içinde kendi yarattığınız hikaye arasındaki gerilim. Grand Theft Auto V, her ikisini de ustaca barındırır ve hiçbirinin diğerini baltalamasına izin vermez.
Aralarında gerçek geçiş yapma eylemi, aynı zamanda bireysel yaşamlarına ve alışkanlıklarına bir pencere açarak, kişiliklerini doğal ve yeni hissettirecek şekilde detaylandırıyor. Bir karakter seçin ve kamera, nerede olurlarsa olsunlar tekrar yakınlaşarak San Andreas haritası üzerinde uzaklaşır. Michael evde ona rastladığınızda televizyon izliyor olabilir veya otoyolda 80’lerin hitlerini patlatarak hız yapıyor veya golf kulübünde sigara içiyor olabilir; Franklin bir striptiz kulübünden çıkıyor, evde bir paket atıştırmalık yiyor veya eski kız arkadaşıyla tartışıyor olabilir; Trevor’ın cesetlerle çevrili bir kumsalda yarı çıplak olarak bayılma veya unutulmaz bir olayda çalıntı bir polis helikopterinde sarhoş olma ihtimali yüksektir.
Neredeyse her şey olabilir, çünkü yeni San Andreas’ta yapılacak şaşırtıcı bir çok şey var – tenis, yoga, yürüyüş, denizde ve karada yarış, uçak uçurma, golf, bisiklet, dalış, avcılık ve daha fazlası. Görevler, hem San Andreas’ın konumları hem de etkinlikleri için size haritada tur atan ve hepsini bağımsız olarak keşfetme iştahınızı kabartan yetenekli bir rehberdir. San Andreas ile tanışma şeklimiz hiçbir zaman yapay hissettirmiyor – örneğin, harita baştan tamamen açık – bu da oranın gerçek bir yer, tanıyabileceğiniz bir yer olduğu izlenimine katkıda bulunuyor. GTA IV’ün Liberty Şehri yaşayan bir şehir gibi hissettiriyorsa, San Andreas da yaşayan bir dünya gibi hissettiriyor. Los Santos’ta bir sinemanın önünden jet ski ile geçerken sokakta köpeklerini sahilde gezdiren insanlar gördüm. ve sabah toplanıp yürüyüşe devam etmeden önce – çadırlar ve her şeyle birlikte – bir gecede Chiliad Dağı’nda kamp kurdu. Bu şaşırtıcı.
Ambiyans, bulunduğunuz yere bağlı olarak da önemli ölçüde değişir. Trevor’ın Blaine County’deki hiçliğin ortasındaki tozlu karavanı, Los Santos şehir merkezinden veya Vespucci Sahili’nden farklı bir dünya gibi geliyor. İlk kez şehir dışına uçakla uçtuğumda ve birkaç saat önce bisikletle dağların üzerinden geçtiğimde, bunun tam ölçeği ortaya çıktı. Xbox 360 ve PlayStation 3’ü hak ettiğinden çok daha ileriye taşıyor ve inanılmaz görünüyor. Grand Theft Auto IV’ten bu yana kalitedeki en büyük sıçrama karakter animasyonudur, ancak dünya aynı zamanda çok daha geniş, ayrıntılı ve kalabalıktır. Bunun için ödediğimiz bedel, ara sıra meydana gelen kare hızı düşüşleri ve doku pop-in’idir; bu, oynadıkça daha belirgin hale geldi, ancak deneyimimi hiçbir zaman önemli ölçüde azaltmadı.
San Andreas’ın olağanüstü yer duygusu, büyük bir kısmının haritada olmaması gerçeğiyle daha da artıyor. O kadar çok şey oluyor ki, hayatınızı bir görev işaretçisini takip ederek geçirmek yerine, bir şeyleri organik olarak bulmak kolay. Bir keresinde havaalanından bir yolcu jeti çaldım, sonra Los Santos’taki en yüksek binanın tepesine paraşütle atladım. (Daha sonra yanlışlıkla tepeden atladım ve paraşütü zaten kullandığımı unutarak düşerek öldüm, ancak genellikle bu parçayı atlarım.) Taşrada araba sürerken, bir telefon direğine bağlı bir adama rastladım. kadın iç giyimi. Sokakta rastgele cüzdan çalan suçluları kovaladım ve polis ile diğer kötü niyetli kişiler arasındaki silahlı çatışmalara rastladım, normalliği bozmak için burada olmasaydım bu dünyanın tamamen olaysız olmayacağı hissini veren olaylar. Pahalı bir dağ bisikleti aldım ve manzaranın tadını çıkararak tepelerde bisikletle dolaştım. Bu küçük anları telefonunuzun kamerasıyla yakalayabilirsiniz – bu da zekice özçekimler de yapabilir. Trevor’ın bir dağın tepesinde donunun içinde çılgınca gülümsemesini gösteren birkaç fotoğrafım var.
GTA V’in misyonları aracılığıyla anlattığı hikaye, sürüş ve ateş etmenin ötesindeki tüm bu çeşitlilikten tam olarak yararlanıyor (yine de sürüş ve ateş etme hala fevkalade eğlenceli). Çok güzel anları var. Baba-oğul bağına yönelik birçok yanlış yönlendirilmiş girişimden birinde, Michael’ın tembel bir oğlunu Vespucci Sahili boyunca yarıştırdım, bir helikopterden birini aramak için termal bir dürbün kullanarak onları yerde şehirde kovalayıp bir metamfetamin laboratuvarını ateşe vermeden önce. Franklin’in uyuşturucu bağımlısı kuzeninin işini kaybetmesini engellemek için araba çekmek, dalgıç giysisi ve paletlerle denizden bir tesise sızmak, denizaltı pilotluğu yapmak, inşaat işçisi kimliğine bürünmek, yoga yapmak, jet ski ile kaçmak, defalarca başarısız olmak Uyuşturucu yüklü bir uçağı çöldeki bir hangara indirir… bu böyle sürüp gider. Tekrarlanan “buraya sür, bu adamı bul, bu adamı vur” dizilerinin olduğu günler geride kaldı. Normalde formülsel olacak görevler bile, onları üç farklı bakış açısından oynama potansiyeli sayesinde yenilik ve heyecanla doludur – bir çatışmada, Michael ve Franklin yerdeki düşmanı kuşatırken Trevor bir çatıdan RPG’ler ateşliyor olabilir.
Grand Theft Auto V’in en iddialı ve başarılı halini gösteren, hikayenin doruk noktaları olarak hizmet eden çok aşamalı, devasa ölçekli olaylardan oluşan soygunlardır. Genellikle, (umarız) daha az ısı çekecek daha ilgili, daha gizli bir seçenek ile daha az gergin ama daha patlayıcı kaotik olacak topyekün bir seçenek ve işte hangi ekibin yanınızda olacağı arasında bir seçim yapılır. GTA V’in tüm görevleri her an yeniden oynanabilir, en sevdiğiniz anları yeniden yaşamanıza veya başka bir yaklaşımı denemenize izin verir. Ayrıca Assassin’s Creed’in senkronizasyon zorluklarına benzer isteğe bağlı hedefleri vardır, ancak daha da önemlisi, bunlar bir görevi ilk kez oynadığınızda görünmezdir ve bu nedenle sizi işleri kendi yönteminizle yapmaktan alıkoymazlar.
Bazen kendi yolunuz, tasarımcıların bir şeyi yapmanızı beklediği gibi olmayabilir ve Grand Theft Auto V genellikle bu olduğunda etrafınızda eğilmekte çok iyi olsa da, hazırlıklı olmadığı bir veya iki durum vardı. benim kişisel kaos markam. Sollamamanız gereken bir arabayı sollayın ve sanki sihirle trafik şeritlerinin arasından hızla geçecektir. Yeni görünmezlik mekaniğinin tanıtılmasına rağmen, düşmanlar mucizevi bir şekilde görev onları gerektirdiğinde sizi görecekler. Birini yapman gerekenden önce öldür ve bu bazen Görev Başarısız Oldu. Çoğu zaman komut dosyası görünmez olacak kadar iyidir, ancak olmadığında, bunu gerçekten fark edersiniz – en azından çoğu zaman çok kusursuz olduğu için.
Her zaman olduğu gibi, en esprili yazılardan bazıları, tüm keşif ve kargaşanın arkasında oynayan oyun içi radyoda gösteriliyor. Oyun içi reklamlardan biri “Bir tomar nakit paradan daha başarılı, daha erkeksi, daha Amerikalı bir şey yoktur” diye patlıyor. “Zamanların zor olduğunu biliyoruz, ancak sizin için zor olmak zorunda değiller. Evinizde hala biraz likidite var mı? Deli misin?” Müzik seçimi de tipik olarak mükemmeldir ve araba sürerken mükemmel şarkının çaldığı tesadüfi anların çoğuna yol açar. Bir soygun sırasında, radyo arka planda çalmıyorken, dinamik bir film müziği ciddi anlamda gerilim yaratır.
Hiciv, modern yaşamın oyun dünyasına entegre edilmesiyle desteklenir. Her karakter akıllı telefonunun etrafında döner – hisse senedi ticareti yapmak, arkadaşları buluşmak ve e-posta göndermek için çağırmak için kullanılır. Oyun içi İnternet’te “Kişisel Bilgilerinizin (Satabileceğimiz) Bir Pazarlama Profili Olduğu Yer” sloganıyla harika bir Facebook parodi Life Invader var. İsteğe bağlı olarak bir jetonun tadını çıkarırken evde TV’nizde gerçekten izleyebileceğiniz akıl almaz parodik TV şovlarının reklamlarını duyacaksınız. Gerçekçi olmayabilir ama kesinlikle otantik hissettiriyor.
Seks, uyuşturucu ve şiddet söz konusu olduğunda, GTA V’in sınırları her zamankinden çok daha fazla zorladığını belirtmekte fayda var. Ahlak polisi Sıcak Kahve konusunda endişeliyse, burada ahlaki histeriye neden olacak çok şey var. Nefis bir şekilde yıkıcı ve ağzı açık bir şekilde yanakta… ama bir veya iki kez, tadın sınırlarını da zorluyor. Belirli bir sahne var, aktif olarak katılmaktan başka seçeneğiniz olmayan bir işkence sahnesi, o kadar rahatsız edici buldum ki oynamakta zorlandım; ABD hükümetinin 11 Eylül’den sonra işkenceye başvurmasına yönelik apaçık eleştirilerde dile getirilmiş olsa bile, haklı tartışmaları çekecek şok edici bir andır. Call of Duty: Modern Warfare 2’nin No Russian misyonunu akla getiriyor, daha kötüsü ve atlama seçeneği olmadan. Başka şeyler,
Yine de San Andreas’ta Rockstar’ın suç, şiddet ve pislikle dolu abartılı bir Amerika projeksiyonu yaratma amacına hizmet etmeyen hiçbir şey yok. GTA V’de iyi adam yoktur. Karşılaştığınız herkes sosyopat, narsist, suçlu, deli, sadist, dolandırıcı, yalancı, serseri veya bunların bir kombinasyonudur. Los Santos’un en kötü kurumsal açgözlülük örneklerini öldürmek için iyi para ödeyen bir adam bile borsayı kendi avantajına oynuyor. Böyle bir dünyada şiddetin neden bu kadar sıklıkla ilk çare olduğunu anlamak zor değil. Tüm parçalar uyuyor.