WWE 2K22 İnceleme; felaketle sonuçlanan WWE 2K20’nin hemen ardından gelen 2K Games ve geliştirici Visual Concepts, seriyi yeniden odaklamak ve esasen sıfırlamak için akıllıca birini dışarıda bırakmaya karar verdi. Ve bu da iyi bir şey, çünkü sonuçta ortaya çıkan WWE 2K22, 2013’te başladığından bu yana serinin açık ara en gösterişli ve en yeni versiyonu. Açık olmak gerekirse, bu tamamen hatasız olduğu anlamına gelmiyor. , beceriksiz çakışma tespiti, sunucu bağlantısının kesilmesi ve uzun süredir devam eden diğer birkaç sorun; bunların çoğu artık kontrol altında ve ekibin geri bildirimlerin birçok önemli noktasını gerçekten ciddiye aldığı açık. Aksiyon daha hızlı, kontroller yer seviyesinde daha az karmaşık, güreşçiler (çoğunlukla) harika görünüyor ve kariyer modunun ilerlemesini bozan kafa karıştırıcı ganimet kutuları yok.
WWE 2K22’nin ana odak noktalarından birinin, yıllarca süren yinelemeler boyunca, temel güreş mekaniğini yöneten ezici miktarda sistem haline gelen şeyi basitleştirmek olduğu açıktır. Artık dayanıklılık ölçer yok, çok katmanlı yaşam çubukları yok, ters stoklar yok, zincirleme güreş mini oyunları yok, dinlenme tutun mini oyunları yok ve her karakter yalnızca bir özel geri ödeme yeteneğine sahip.
Bu, bebeği banyo suyuyla birlikte dışarı atmak gibi gelebilir, ama gerçekten, işe yarayan bir parça yağdır. WWE 2K22’nin güreşi çok daha hızlı, daha arcadey hissi veriyor ve yeni gelenler için her zamankinden daha kolay toplanıp oynanabiliyor. Neredeyse hepsi evrensel olarak büyük değişiklikler ve “Pro Güreş Simülasyonu” bölümünde kaybedilen ne varsa, “Bu Oynaması Eğlenceli” bölümünde telafi edilenden çok daha fazlası.
Profesyonel güreşin büyüsünü uyandıran o muhteşem anlar her zaman mevcuttur. WWE hayranları kesinlikle oyun en iyi şekilde yararlanacak, özellikle de her süperstarın hareket setinin gerçek manevra ve teknik repertuarlarını ne kadar yakından taklit ettiği göz önüne alındığında, ancak profesyonel güreşe aşina olmayanlar bile hızlı tempolu, yüksek- uçma eylemi ve görülmesi gereken çok çeşitli harika hareketler.
Ringin içinde ve dışında aksiyonu daha iyi çerçeveleyen çok daha iyileştirilmiş kamera açıları, her güreşçi için çok daha iyi karakter modelleri, daha tepkisel ve daha çeşitli bir kalabalık ve Michael’dan çok daha doğru yorumlar sayesinde dövüş de geliştirildi. Cole, Corey Graves ve Byron Saxton. Hepsinden iyisi, artık maçların ve kulis kavgalarının olduğu her yerde düşme sayısı için devasa bir sahne arkası alanı var, birbirini ezmek için arabalarla, rakibinizi fırlatmak için yüksek platformlarla ve etrafa saçılmış çok sayıda silah ve masayla tamamlandı.
Biraz parçalandığım tek değişiklik, her güreşçiye zamanla yeniden dolacak sınırlı sayıda ters çevirme hakkı veren ters stokların kaldırılmasıdır. 2K16’da, iki deneyimli oyuncu arasındaki maçların, en önemli geri dönüşü ilk kimin kaçırdığı yarışmasına dönüşmesi sorununu ortadan kaldırmak için eklendiler. Bir maçın başlarında tersine çevirmeleri takas etmek kesinlikle eğlenceli olabilir, ancak dövüş devam ettikçe onlar üzerindeki zamanlama aralığının daha da daraldığını hissetmiyor, bu da yetenekli bir rakibe karşı bir maçı gerçekten yorucu hale getiriyor çünkü siz yapabilirsiniz. temelde ticaret bitirici sonsuza kadar ileri geri tersine döner. Aynı zamanda, ters hisse senetleri için ve aleyhine argümanlar olduğunu anlıyorum, bu yüzden insanların istedikleri gibi oynamasına izin vermek için en azından onları açıp kapatan bir seçenek olmasını diliyorum.
CCC-Combo
WWE 2K22 İnceleme güreşinin temellerindeki diğer büyük değişiklik, önceki yıllara göre çok daha fazla kombo odaklı olan ve aynı zamanda daha geleneksel dövüş oyunlarından birkaç mekanik ödünç alan vuruş/kıskaç sisteminin elden geçirilmesidir. WWE 2K22’nin kombo sistemi hafif, ağır ve kapma için üç düğme kullanır ve herhangi bir komboda maksimum dört düğmeye basarak eşit veya daha yüksek güçteki bir düğmeye basarak bir diziyi devam ettirmenize izin veren bir ilerlemeye sahiptir. En yüksek güç düğmesine basmak, bir kapmak, komboyu, söz konusu kombo diziye bağlı olan benzersiz hareket ne olursa olsun sonlandıracaktır.
Bunu bilmek önemlidir, çünkü bir kombonun yalnızca ilk vuruşu tersine çevrilebilir. Bundan sonra, saldırganın bir sonraki adımda hangi düğmeye basacağını tahmin etmeli ve komboyu bozmak için saldırıları ortaya çıkmadan önce onları eşleştirmelisiniz. Yanlış tahmin ederseniz, dışarıda kalırsınız ve açılanın geri kalanını yiyeceksiniz. Ancak rakibinizin kafasına girip hareketlerini tahmin edebilirseniz, bu fevkalade tatmin edicidir ve kendinizin de bir kalıba düşmekten kaçınması için son derece iyi bir motivasyondur. Temelde Killer Instinct’in kombo kırıcı sisteminin mini bir versiyonu gibi, eksi, bilirsiniz, CCC-COMBO BREAKER diye bağıran spiker. Bu dövüş oyunu felsefesinin bir kısmının bir WWE oyununa dönüştüğünü görmek harika.
WWE 2K22’nin boğuşma aksiyonu üzerindeki bir başka dövüş oyunu etkisi, çeşitli saldırı ve savunma teknikleri için kullanabileceğiniz bölümlere ayrılmış özel bir sayaçtır. Bir bar harca ve sanki güreş sahteymiş gibi minderden hemen kalkabileceksin. İki çubuk harcayın ve karakterinizin donanımlı tek kullanımlık Payback özel hareketini kullanabileceksiniz; bunlar, düşük bir vuruştan rakibinizin bitiricisini onlara karşı kullanmak üzere çalmaya ve rakibinizin gözlerine zehirli sis püskürtmeye kadar uzanır. Sadece hakemin görmediğinden emin ol. Her şeyi doldurmayı başarırsanız, İmza hareketinizi gerçekleştirebilirsiniz; bu, vurursa, size anında en güçlü hamlenizi yapmak için kullanabileceğiniz bir bitirici şarjı verir. Geri Ödemeler ve İmzalar belli ki daha önce serinin bir parçasıydı,
WWE 2K22 İnceleme Kariyerim
Tek oyunculu bir bakış açısıyla, WWE 2K22‘nin ana cazibe merkezleri kariyer ve vitrin modlarıdır ve kariyer modu en dramatik değişiklikleri görür. Artık MyRise olarak adlandırılan MyCareer, önceki yılların lineer hikayesini, WWE’de kendi yolunuzu çizmenizi sağlayan çok daha açık uçlu bir hikaye lehine bir kenara bırakıyor. Burada büyük bir özgürlük derecesi var: Smackdown’a kalabalığın favorisi olarak başlayabilir, bir dizi hikâyeye kendinizi kaptırabilir, birdenbire pes etmeye karar verebilir, Raw’a takaslanabilir ve sizi şaşırtacak bir dizi yeni hikâye açabilirsiniz. daha önce sizin için mevcut değildi. Ayrıca, hangi güreşçilerle arkadaş olacağınızı, hangilerine rakip olacağınızı ve hangi maç türlerini alt etmeyi tercih edeceğinizi etkileyen, yapabileceğiniz birkaç küçük seçim vardır.
Önceki WWE 2K kariyer modlarıyla karşılaştırıldığında, MyRise çok daha azıyla çok daha fazlasını yapıyor. Her biri kendi kadrosuna ve takip edilecek unvanlara sahip üç marka, topuk ya da surat olmanıza bağlı olarak benzersiz hikayeler ve erkek ya da kadın yaratılmış bir karakter olmanıza bağlı olarak tamamen farklı iki kampanya ile MyRise sizi meşgul edecek amacınız her şeyi görmek ve her başlığı toplamak ise uzun bir süre için. Hepsinden iyisi, karakterinizi istediğiniz gibi özelleştirmenizin önünde duran korkunç bir ilerleme sistemi yok! Modun dışında zaten erişiminiz olmayan hiçbir şeyin kilidini açmak zorunda kalmadan istatistiklerinizi artırmak ve görünümünüzü, girişinizi ve hareket setinizi özelleştirmek çok kolay.
Bununla birlikte, gerçek hikaye içeriği WWE’nin gösterişli tadından yoksundur. Diyaloğun çoğu, sessiz sosyal medya gönderileri ve metin mesajları aracılığıyla iletilir, önceki yıllarda gördüğümüzden çok daha az tanıtım ve ara sahne vardır ve birkaç eğlenceli olay örgüsü olsa da – Riddle’ın Goldberg’le başının aşağılayıcı olduğu için başının derde girmesi gibi. aslında sosyal medya paylaşımlarıgerçek hayatta yapılmış – gerçekten öne çıkan hiçbir şey yok. Biyonik kollu çılgın Samoa Joe veya sizi Wyatt yerleşkesine sürükleyen Bray Wyatt yok. Son birkaç on yılda WWE hayranıysanız, muhtemelen binlerce kez gördüğünüz çok sıradan güreş mecazları. Hikayeye seslerini katan bir avuç WWE Süper Yıldızı var, ancak performansların çoğu yapmacık ve yatırım yapılmamış hissediyor. Ayrıca seslendirme kayıtlarının bir kısmının karantina sırasında olduğu da açık, çünkü ses kalitesi her yerde.
